quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Zeebo



Zeebo é um console de videogame brasileiro que envolveu ajuda de empresas de sete diferentes países: Brasil, Estados Unidos, Argentina, China, Israel, Japão e França. O console é fabricado pela Tectoy na Zona Franca de Manaus e foi lançado dia 25 de maio de 2009 no Brasil com o preço de R$ 499,00, em setembro do mesmo ano seu preço caiu para R$ 399,00, em novembro do mesmo ano o preço caiu novamente para R$ 299,00. Ele vem acompanhado de três jogos na memória: Fifa Soccer 09, Need for Speed: Carbon e Treino Cerebral, mais 3 jogos para download gratuito: Prey Evil, Quake e Quake II e o controle sensivel aos movimentos Boomerang. Em 4 de novembro de 2009, o Zeebo desembarca no México, com acessórios e funções diferentes do console versão brasileira.

Características

O Zeebo é o primeiro console de mesa a não usar nenhum tipo de mídia física para a comercialização de jogos, eles são disponibilizados por download através da rede ZeeboNet 3G e armazenados na memória interna do videogame. Essa rede é sem fio e própria do console, o jogador não precisa utilizar modem, acesso a banda larga ou mesmo pagar qualquer mensalidade para utilizar o serviço. Basta ligar o console e ele automaticamente se conecta a rede wireless ZeeboNet 3G, que é gratuita e disponível em todos os locais onde houver cobertura da rede 3G. A tecnologia ZeeboNet 3G permite que o videogame receba atualizações gratuitas, que são enviadas ao jogador através de downloads automáticos que ocorrem enquanto o aparelho está em modo "stand-by".
O aparelho possui três entradas USB 2.0 (sendo duas na frente e uma atrás), uma entrada mini USB atrás, uma entrada para cartão SD na frente. A conectividade com a televisão é através do cabo AV.
A maioria dos jogos disponíveis atualmente são versões mobile readaptadas ao português e a nova resolução VGA de 640 x 480 como ampliação de texturas e inclusão de modelos mais detalhados. Já outros foram criados exclusivamente para o sistema Zeebo, como os jogos das séries Zeebo Extreme e Boomerang Sports, a primeira voltada para os jogos radicais e a segunda para jogos tradicionais com bola. Os jogos vão variar de R$ 9,90 a R$ 29,90.

Hardware

Especificações Técnicas

CPU :ARM 11 / QDSP-5 funcionando em 528 MHz
Vídeo: Qualcomm Adreno 130 Graphics Core
Memória de armazenamento: 1 GB NAND Flash (para jogos)
Memória do sistema: 160 MB RAM, 128 MB DDR SDRAM + 32 MB stacked DDR SDRAM em MSM7201A
Resolução: VGA (640 x 480) - 4:3
Conectividade com a internet via 3G gratuita (escalável para 2,5G ou 2G onde necessário)
3 portas USB 2.0 Standard A (para acessórios)
Expansão: SD Slot / Interface
Interface: USB HID
Alimentação: adaptador AC 5V 3A
Consumo máximo: 15 W
Capacidade Gráfica: 4 milhões de triângulos por segundo
Áudio: 8 canais simultâneos MP3, ADPCM, MIDI
Dimensões: Largura x Comprimento x Altura - 157 mm x 215,4 mm x 44 mm
Peso: 1,3 kg
Sensibilidade: 106 dBm (em UMTS)
Antena interna
Banda: Quad Band GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900) MHz
Tri Band UMTS/HSDPA/HSUPA (850/1900/2100) MHz

Condições de operação:

Temperatura: entre -20 °C e 55 °C
Umidade: 95% (40 °C)

Acessórios

Z-Pad

O controle padrão do console, consiste em um direcional digital, dois direcionais analógicos, e mais sete botões (1, 2, 3, 4, ZR, ZL e Home).

Boomerang

O Boomerang é um controle sem fio que contém um acelerômetro, usando um sensor de movimento. Contém um direcional digital, dois botões (1 e 2) e o botão Home, requer 2pilhas AA para o funcionamento. O Boomerang é vendido separadamente a um preço de R$ 99,00.

Jogos

Jogos Lançados

Alpine Racer 3 (Namco)
Bejeweled Twist (PopCap)
Boomerang Sports: Tênis (Tectoy Digital)
Crash Bandicoot Nitro Kart 3D (Vivendi Games Mobile/Tectoy Digital)
Double Dragon (Million Corp./Brizo Interactive)
FIFA Soccer 09 * (EA Games/Tectoy Digital)
Galaxy on Fire (Fishlabs)
Need for Speed: Carbon * (EA Games)
Pac-Mania (Namco)
Prey Evil ** (3D Realms)
Quake ** (ID Software/Tectoy Digital)
Quake II ** (ID Software/Tectoy Digital)
Ridge Racer (Namco)
Resident Evil 4 (Capcom)
Super Action Hero 3D (Com2us)
Tekken 2 (Namco)
Treino Cerebral * (Gameloft)
Zeebo Extreme: Baja (Tectoy Digital)
Zeebo Extreme: Corrida Aérea (Tectoy Digital)
Zeebo Extreme: Rolimã (Tectoy Digital)
Zeebo Family Pack (Jadestone)
Zenonia (Gamevil)

Já Incorporados ( * )
Para download gratuito ( ** )

Jogos Previstos

Street Fighter Alpha (Capcom)
Ultimate Chess (Superscape)
Zeebo Extreme: Bóia Cross (Tectoy Digital)
Zeebo Extreme: Jet Board (Tectoy Digital)

Zeebo Inc.

Zeebo Inc. é o novo nome da Tectoy da América, fundada em 2007 pela Tectoy S.A., em San Diego, Califórnia. Qualcomm agora controla 43% da companhia, enquanto a Tectoy fica com os restantes 57%.

Z-Credits

Z-Credits, a moeda do Zeebo, é utilizada para a compra de jogos diretamente com o servidor da Tectoy, com a conexão ZeeboNet 3G. Atualmente, os modos de aquisição de Z-Credits são: Cartão de crédito (Visa ou Mastercard), Boleto Bancário, débito em conta e aquisição de créditos via lan house autorizada. Ainda, há a previsão de que os Z-Credits sejam vendidos em 3 cartões pré-pagos diferentes: de 2000 Z-Credits (R$ 20,00), 3000 Z-Credits (R$ 30,00), e de 5000 Z-Credits (R$ 50,00). Como exemplo, atualmente, os jogos que custam R$9,90, são vendidos por 990 Z-Credits, como Action Hero 3D, que é o jogo mais barato do console até o momento. 13 jogos saíram na data de lançamento do Zeebo e ainda haverá 50 jogos até o final do ano. A produtora ressalta que o console será voltado aos mercados emergentes, venda onde a pirataria é extrema e afasta a presença de alguns dos principais produtores de games do mundo.

Desenvolvimento

A Zeebo SDK é distribuído gratuitamente através do site oficial e sua programação é baseada no BREW SDK e em OpenGL ES, o Zeebo roda na placa Adreno 130 Graphics Core da Qualcomm. O BREW SDK pode ser adquirido no site da Qualcomm, mediante o licenciamento junto com a Qualcomm.

Tamanho dos Jogos

Para desenvolvedores os jogos são classificados em 3 categorias, de acordo com o tamanho:

Mínimo (Low Price Category) - Para jogos casuais, com tamanho máximo de 8 MB;
Padrão (Standard Price Category) - Jogos intermediários, com tamanho máximo de 25 MB;
Prêmio (Premium Pricing Category) - Jogos complexos, com tamanho máximo de 50 MB.

Nenhum comentário:

Postar um comentário